約 1,894,517 件
https://w.atwiki.jp/dq1p/pages/17.html
ドラクエ1 攻略チャート その1 [11]ガライの町(到達参考レベルLV14) 魔法のカギを使用し、町の入り口付近にある扉を開ける。 奥まで進み、左奥3マスめの通路からガライの墓へ進む。 [12]ガライの墓(到達参考レベルLV14) 最深部で「銀の竪琴」を手に入れる。 地下2階の左下にある階段から「銀の竪琴」があるフロアへ行ける。 [13]雨のほこら(到達参考レベルLV14) まずマイラまで行き、マイラの西にある大陸の最北端へ。 「銀の竪琴」を持って行き、賢者と話す。 宝箱から「雨雲の杖」を手に入れる。 [14]ドムドーラの町(到達参考レベルLV15) 岩山の洞窟から南にある砂漠に囲まれた町 宿はなく、モンスターも強めなので現時点で寄る必要は特にない。 [15]メルキドの町(到達参考レベルLV15) ドムドーラの町がある大陸の南から橋を渡り行く。 北側の山岳道を行くと遠回りになるので注意。 周辺のモンスターが強力なので、「まほうのよろい(歩くとHPが回復する)を購入しておき、 ホイミの使用回数を減らすと楽になる。 メルキドの町に入ると「ゴーレム」との戦闘になるため準備は万端に。 ■ゴーレム マイラで手に入れた「ようせいのふえ」を使用し、必ず眠らせてから攻撃する。 まれに先手を取られる場合があるのHP残量は50を目安に保持しておくとよいだろう。 ゴーレム討伐後、南の神殿にいる長老に「ラダトームの城まで北に140,西に80を刻む場所」の情報を聞いておく。 [16]ロトのしるし 「おうじょのあい」を使用し「北に140,西に80を刻む場所」を探す。 目的地はメルキドの南にある毒の沼地内にある。 ポータルアプリ版はアクションボタンの色が変わるので、わかりやすいはず。 [17]ドムドーラの町(到達参考レベルLV16) 町の東にある茂みで光っている箇所を調べるとあくまのきしとの戦闘になる。 ■あくまのきし ラリホーを使用してくるので、先にマホトーンで封じ込めておく。 HP残量に気をつけながら攻撃すれば勝てる相手。 戦闘後、光っている箇所を調べて「ロトのよろい」を手に入れる。 [18]ラダトーム(到達参考レベルLV16) 一階、南東の地下階段へ移動し、地下室で「太陽の石」を手に入れる。 [19]聖なるほこら(到達参考レベルLV16) リムルダールの南の大陸。 「太陽の石」「ロトのしるし」「雨雲のつえ」を持って行くこと。 「虹の雫」が手に入る。 [20]竜王の島(到達参考レベルLV16) リムルダール北西の大陸先端まで移動。 「虹のしずく」を使うと竜王の島へ橋を掛けられる。 [20]竜王の城(到達参考レベルLV16) 竜王の島の中心部。 探索には魔法のカギが必要なため用意しておくこと。 地下1階にある「ロトのつるぎ」は必ず取る。 最深部でボスと戦闘。 ■りゅうおう ラリホー、ベホイミ使用してくる。 こちらからの魔法は効かないので回復以外にはMPを消費しないようにしよう。 ■りゅうおう(変身後) ベホイミは必須(Lv17で覚える)のため、最低でもそのレベルまで上げてから挑むこと。 はげしいほのおで50前後ダメージをうけてしまう。 ベギラマが当たれば50〜60前後与えられるがMPが足りなくなるので、 攻撃主体で行動し HP残量が60前後になったらベホイミを使って回復する。 ラダトーム城(到達参考レベルLV20) 王と話をしてエンディング。 王と話す前にそれぞれの町人と話すと台詞が変わっているので、確かめてみると面白い。
https://w.atwiki.jp/yuiazu/pages/1129.html
いまいち時系列が伝わりにくいな -- (名無しさん) 2010-12-11 03 51 24
https://w.atwiki.jp/tod_remake/pages/138.html
攻略チャート3@DC(ダリルシェイド~海底洞窟(ラスト)) 攻略チャート3@DC(ダリルシェイド~海底洞窟(ラスト))ダリルシェイド ハーメンツ~ストレイライズ神殿 クレスタ~クレスタ北の海岸~ダリルシェイド 飛行竜~神の眼封印施設 オベロン社秘密工場~海底洞窟 アルカナルイン ダリルシェイド ↑ ヒューゴの屋敷からスタート。城へ登城しよう。 屋敷を出る際にもらえるマリアンのお守りは、一周目はバリアブルマテリアル。二周目以降は仮面のようなもの。 王様から2人の兵士のうちどちらかを隊長に選ぶよう任せられる。 2人の兵士を追ってハーメンツへ。 称号リオン称号「胸までタオル」 スノーフリアの温泉に行くと入手。 ハーメンツ~ストレイライズ神殿 ↑ 宿屋に入ると、相方と一緒じゃなきゃ行かないとダダをこねる 司祭に困ってる兵士sの尻拭いをしたあと、ストレイライズ神殿(森)へ。 森の最奥でイベント バトル。 ストレイライズ神殿で一通りイベント見たあとダリルシェイドのヒューゴ邸へ。 称号リオン称号「突然の訪問者」 (セインガルド城)レイノルズ (ストレイライズ神殿)フィリア、クレメンテ (トーンの山小屋)アルバ (ファンダリア城)ウッドロウ、チェルシー、ダーゼン (サイリル)マリー、ダリス (スノーフリア港)ジョニーと会話すると入手。 (イベント自体は2部開始直後からできるがフィリアのみ司祭を送った後でないと♪がでない) クレスタ~クレスタ北の海岸~ダリルシェイド 未確認モンスターを目撃した兵士に話を聞きにいく、その後孤児院へ。 情報を元に北の海岸へいくとイベント戦闘が三回連続で発生。 ダリルシェイドに戻って報告を済ませた後、ヒューゴ邸に戻ると…。 ヒューゴ邸以後入手困難or不可になるマテリアル 各属性耐性系 アタック マインド プロテクト レジスト リカバー チェイン フラッシュ サプライ キュア フィジカル ディスペル フラット 出現モンスター 神の眼封印施設:イーブルスター ブルーローパー マッドイール アイテム(クレスタ) 名称 入手場所 オベロナミンEX 入り口民家 ラフレンズ 宿屋 エステマの種 雑貨屋付近の樽 セージ 雑貨屋付近 モモ 町長家 ベルベーヌ 武器屋付近 ↑ 飛行竜~神の眼封印施設 王城に向かうとセインガルド上級兵と戦闘。 会話進行後、神殿に移動。ワープ装置で神の眼封印施設に入る。 最深部でフォースアーマーと戦闘。勝利後、魔神剣・刹牙習得。 BOSS セインガルド上級兵 斬ったり突いたりしてくるだけ。適当に技を繋げてれば倒せるでしょう。 BOSS フォースアーマー 攻撃、移動が素早くしかも鋼体回数2。状態異常攻撃も使う厄介な相手。 回復はヒールよりもアイテムで即座に行うべき。石化させればこちらのもの。 出現モンスター 神の眼封印施設:イーブルスター ブルーローパー マッドイール アイテム ラフレンズ350枚 入り口付近 クリアレンズ200枚 入り口付近 ピーチグミ4個 入り口付近 グレープグミ3個 入り口付近 ブルーレンズ100枚 行き止まりワープ先 エリクシール 行き止まりのワープ先 クリアレンズ200枚 神の眼があるフロア キュアマテリアル 神の眼があるフロア バトルウェア 神の眼があるフロア ピーチグミ3個 神の眼があるフロア グレープグミ2個 神の眼があるフロア ゲイルマテリアル 神の眼があるフロア ブルーレンズ100枚 神の眼があるフロア ブルーレンズ150枚 神の眼があるフロア ↑ オベロン社秘密工場~海底洞窟 キーコード解除でロックを外した扉に入るとヒューゴと戦闘。絶対に勝てない。 海底洞窟に進入するとすぐにラスボス戦が発生する。 アイテム 名称 入手場所 800ガルド 第2セーブポイントのあるエリア フード×70 第2セーブポイントのあるエリア エリクシール 第2セーブポイントの入口から見て左側奥の部屋 ブルーラベンダー 第2セーブポイントの入口から見て左側奥の部屋 圧縮ハンバーガー 第2セーブポイントの入口から見て右側手前の部屋 ブルーセージ 第2セーブポイントの入口から見て左側手前の部屋を進み、昇降機で上に昇った部屋 ヴィオレットリキッド ↑をさらに進んだ部屋。飛行竜格納庫の一つ手前の部屋 ドラゴングミ 飛行竜格納庫 グレープグミ 飛行竜格納庫 レンズ結晶 キーワードTAKARA シルバーガントレット パスワードの後の部屋 オベロナミンEX パスワードの後の部屋 ライフボトル 地下 BOSS スタン・ルーティ・フィリア・ウッドロウ? スタン以外のやわらかい敵から一体ずつ倒していけば楽かと。 スタンは異常に硬い、がBCの殺劇舞荒剣を使うと急に軟らかくなる。 各キャラの秘奥義を喰らってHPが0になった場合でもクリア可能。 その場合スタンサイドのエンディングに。 なお、アルカンルインの最下層でバルバトスを倒すと、4人ともパワーアップ。 基本的な戦い方はパワーアップ前と同じでいけるかと。 出現モンスター 廃工場:ヴィジランス シアンドギャルド スウィープ レヴァント アルカナルイン 基本構造は前と同じ。 ただウッドロウが武器の仕様により戦力外、なりきらなくともリオンが使えるという点が異なる。 シャルティエのデバイスにテンションがあるおかげで、リオンになりきりをつければBC乱発が可能。新技のデモンズランス・ゼロも強力。 さらにホーリィボトルがエンカウント率ゼロという仕様になったことで難敵の多い階層も楽に突破できる。 以上の点から、最初にレベルが低く、装備が貧弱なことをのぞけば、突破はかなり楽になった。 レベル上げはソーディアンチーム狩りが一番楽かもしれない。ムービーなどをスキップすればそれなりに効率は出るはず。 ↑
https://w.atwiki.jp/gods/pages/111494.html
ニナフロア(ニナ・フロア) ギリシャ国王の系譜に登場する人物。 関連: フィリッポスティスエラザスケザニアス (フィリッポス・ティス・エラザス・ケ・ザニアス、夫)
https://w.atwiki.jp/midland_dollhouse/pages/1564.html
製作するアイテム 品質 材料 マシンガン レア カジノコイン×35、黒のクリスタル×1、レッドクリスタル×2、イエロークリスタル×3 カジノマフィアの服 レア カジノバニーの服×35、グリーンクリスタル×3、パープルクリスタル×3 カジノマフィアの帽子 レア カジノバニーの耳×35、ブルークリスタル×2、レッドクリスタル×2、クリスタル×2 カジノテーブル 特レア マシンガン×10、エメラルド×2、ムーンストーン×2、ピンクパール×1 バニーディーラードレス 特レア カシノファフィアの服×10、ルビー×2、トパーズ×2、スタージュエル×1 バニーディーラー帽 特レア カジノマフィアの帽子×10、サファイア×2、アメシスト×2、ブラックオニキス×1
https://w.atwiki.jp/msa_medius/pages/41.html
最終更新 2010年06月20日 作品紹介へ戻る ◆フェーズ1「冒険ファンタジーの夢」 道中のザコ敵を撃破してカギを手に入れ、扉を開けながら先へ進む。 扉は全部で3つ。 最初の2つの扉はカギ1つ消費で開き、3つめの扉はカギ3つで開く。 3Fにいるボス「まおう」と戦闘し、勝利すればフェーズクリア。 ■[まおう]行動パターンと攻略法 行動パターン 1ターン目に必ず単体に30程度のダメージを与える「まほう」を使用する。 その後、低確率のランダム判定で、全体に約20ダメージを与える「まほう」を使用することがある。 5ターン目以降、高確率で「瞑想」か「2回攻撃」のいずれかを1度だけ行う。 行動順は「モコ」>「まおう」>「ゆうしゃ」 攻略法 「ゆうしゃ」の「ひかりのけん」や、2人の通常攻撃でダメージを与え、「げんき」で回復しながら戦えば勝てる。 同時に2体出現する「わるもの」は、単なる邪魔ものなので、1ターン目に攻撃して倒してしまおう。 ◆フェーズ2「探検アドベンチャーの夢」 ダンジョン内の仕掛けを解きながら奥へ進む。 この夢のフェーズ中はセーブ不可。 <仕掛け1:動かせる石のパズル> 青い玉の乗った石は動かせず、乗っていない石は押すと動かせる。 押せる石を上手く動かして、道を作る。 <仕掛け2:3色石のパズル> 赤、青、緑、の3色の玉の乗った石と、同じく3色のスイッチで構成される。 スイッチを押すと、対応した色の玉が乗った石が、玉の乗っていない「動かせる石」に変わる。 1つのスイッチを押すと、他の2つは自動的に元に戻るので、動かしたい石の色を変えながら攻略する。 <仕掛け3:3色の炎と玉のパズル> 赤、青、緑のいずれかの色の炎が灯った燭台が合計6つあり、 それぞれの炎の前には、調べると色が変わる玉の乗った石がある。 6つ全ての石の色を、各正面の炎の色と同じにすると、先へ進む階段が出現する。 中央にある怪文章を右から読むと、このパズル攻略のヒントになっている。 階段を降りた先にいる「おうさま」との戦いで勝利すればフェーズクリア。 ■[おうさま]行動パターンと攻略法 行動パターン 高めの確率で、全体に20程度のダメージを与える「まほう」を使用してくる。 また、高確率で2回攻撃を繰り出す。 ごく稀に「げんき」でHPを回復する。 行動順は[マリカ]>「おうさま」>「エリサ」>「モコ」 攻略法 全体攻撃の「まほう」に対しては、マリカの「みんなげんき」で回復すると安全。 マリカとエリサは、基本的にHPが減った状態で攻撃を受けるとやられてしまうので、回復を厚めにして戦うのが良い。 1ターン目にエリサの「おうえん」でモコの攻撃力を上げ、モコは打撃のみで戦う。 マリカは「まほう」で攻撃しつつ、回復優先にする。 エリサは2ターン目以降は「まほう」で攻撃し続ける。「おうえん」の再使用はお好みで。 ◆フェーズ3:閉じられた夢の世界 今までの夢に登場したキャラクター達を仲間にし、最終フェーズのトラウマの夢へ続く道へ進むのが目的。 <冒険ファンタジーの夢> ロビー内右側の石を調べると攻略開始。 フェーズ1と同一のダンジョンを攻略する。 クリアすると「ゆうしゃ」を仲間にできる。 探検アドベンチャーの夢で「おうさま」を仲間にしていると、攻略に同行する。 元々、ボスである「まおう」を含めた登場モンスターは、モコとゆうしゃの2人で十分倒せるため、おうさまが仲間にいなくても攻略は容易い。 <探検アドベンチャーの夢> ロビー内左側の石を調べると攻略開始。 フェーズ2と同一のダンジョンを攻略する。 クリアすると「おうさま」を仲間にできる。 冒険ファンタジーの夢で「ゆうしゃ」を仲間にしていると、攻略に同行する。 初回攻略時と異なり、仲間キャラであった「エリサ」が不在となっているため、おうさま戦の難易度が上がっている。 そのため、先に冒険ファンタジーの夢を攻略して「ゆうしゃ」を連れていくと、攻略が楽になる。 「おうさま」の基本的な攻略法は、初回攻略時と同様。モコが攻撃、マリカが回復、と分担すれば倒せる。 ゆうしゃがいる場合、最大のアタッカーとなる。 <嫌な思い出の夢> パーティにマリカが不在の時、ロビー内下側のヌイグルミを調べると開始。 マリカの思い出の場面が再現された後、部屋の中で行動可能になる。 テーブルの上に置いてある物を調べると、「おそろいのリボン」を入手。 このアイテムを所持していると、エンディングがトゥルーエンドになり、不所持の場合、ノーマルエンドに分岐する。 攻略必須ではない。 尚、開始条件となる「マリカがパーティに不在」となるタイミングは以下。 ①ロビー内北側の穴へ進もうとした際、マリカが拒否してパーティから一時的に離脱した時 ②トラウマの夢へ進行した後、マリカがパーティから姿を消した後 ◆フェーズ4:トラウマの夢 フェーズ3で「ゆうしゃ」と「おうさま」の2人を仲間にし、ロビー内北側の穴へ進む事で開始する。 <フロア1> 道を塞ぐトゲに「ゆめのかけら」を使用すると、トゲが消えて通行可能になる。トゲは全部で3か所にある。 フロアの左右の部屋で、マリカを囲む「こわいもの」を撃破すると、フロア中央北側の扉が開き、次のフロアへ進める。 <フロア2> フロアの左右にいる2人のマリカに話しかけ、選択肢を選ぶ事で、フロア中央北側の扉が消え、先に進める。 扉のあった場所を進むと、「まおう」が登場して会話イベントが発生し、「まおう」が仲間になる。 <フロア3> フロア最南端のヌイグルミを調べると、最終戦を開始できる。 フロア北側に、マリカに語りかけているパパとママがいる。 <最終戦:トラウマ> ラスボスである「トラウマ」との戦闘。 勝利するとゲームクリアとなり、敗北すると最初のロビーに戻される。 ■[トラウマ]行動パターンと攻略法 行動パターン 1ターン目に全体に10程度のダメージを与える特技を使用するが、これ以降は使用しない。 3ターン目に高ダメージの特技を1回だけ使用する。誰が受けてもほぼ即死。 5ターン目以降、全体に50程度のダメージを与える特技を使用。 その他、ランダムで通常攻撃、2回攻撃、クリティカル攻撃を行う。 HPが減少すると、突進を繰り出すようになる。 行動順は通常、「おうさま」>「トラウマ」>「モコ」>「ゆうしゃ」>「まおう」となる。 攻略法 5ターン目以降に1度だけ使用する全体技を耐えられなければならないため、レベルは全員12以上欲しい。 各キャラの役割は、以下のようにすると良い。 モコ: 通常攻撃を行いつつ、ダメージが多い場合は回復や蘇生に回る。 MP回復アイテムの使用も担当する。 ゆうしゃ: ダメージを与える前衛として活用する。「おうえん」の効果を受けていれば通常攻撃が強力になる。 「おうえん」の効果がない場合は、死なない程度に必殺技を絡めてダメージを与える。 ピンチの時だけ、回復や蘇生を行う。 「りゅうせいけん」を覚えているとダメージ力がかなり高くなるが、HPが大きく減るので扱いには十分注意する。 おうさま: トラウマよりも先に行動できるので、回復と蘇生を最優先で行うヒーラー役を務める。 余裕がある時は「おうえん」で攻撃力の底上げを行う。 「さいだいまほう」を覚えているレベルなら、一気にラッシュをかける事も可能。 まおう: 通常時は「だいまほう」等を使用してダメージを稼ぐ。 唯一「げんき」系の回復魔法が使えないキャラなので、全員回復に回る場合は開き直って攻撃するか、もしくはMP回復要員とする。 耐久力が高いため、いざというときの蘇生役として活躍できるよう最低限のMPを確保しておく。 1ターンおきに防御を繰り返しながら戦わせると安心感がグッと上がる。 「あんこくけん」を習得していれば、MPに余裕があればどんどん使うと良い。 行動は一番最後になるはずなので、ターン内で受けたダメージを回復しながら攻撃できる。 もう一つの技を覚えていれば、それを2回撃つだけで良い。 作品紹介へ戻る
https://w.atwiki.jp/judgement_sig/pages/8.html
Top ET攻略情報 ガチET攻略PT 情報が古いため、周りの人にちゃんと確認しましょう! 鵜呑みにすると痛い目に会うぞ☆ 102Fクリアを目指すにはある程度構成を考える必要があります ここで紹介するのは反射狩りを想定した構成になります 最近ではクリアまでの時間に余裕が出てきたこともありMVPカードも狙った1Fからのスタートが多いです 基本構成 ロイヤルガード1 WL、AB等に献身 MVP戦時に金剛修羅に献身できるとGod! アークビショップ1 前衛支援担当 前に出ても死なないタフな装備が要求される アークビショップ2 後方支援担当 範囲石化などを素早くリカバするため、状態異常に強い装備が要求される ソーサラー SP回しとLPが主な役割 物理火力にストライキングを回すのも重要 蜘蛛糸やバキュームでmobコントロールも皿の役割 属性付与用にいくつか属性石を持っていくのもお忘れなく ミンストレル 基本的には後方支援となる 風車MAX推奨、石化耐性などがあればよし ワンダラー 基本的には後方支援となる 特に注意点などはないが状態異常耐性があればよし ウォーロック IWやガンバンがあればいい 特に注意点などはないが、IWの仕様についてはしっかり学んでおくこと推奨 レンジャー1 現在のETにおいてメイン火力 ブラギに乗ってアロスト連打は脅威 Hitは500後半は欲しい レンジャー2 限りなくメインに近いサブ火力 レンジャー1と同じくブラギに乗ってアロストがメイン Hitは500程度までは持っていきたい (ETでのバイトハメは死にました) 修羅1 雑魚階の殲滅、MVP階での大纏、金剛等 現在のETでは多忙な存在 修羅2 修羅1と同じく雑魚階での殲滅 MVP階で取り巻き金剛持ち等 アルケミスト/ブラックスミス 補給に戻れないので荷物持ちも仕事 ケミ系の場合はコート必須、コーティング薬も忘れずに BS系の場合は修理必須、鋼鉄、オリ原など忘れずに 荷物持ちとしてはカート改造のあるジェネ、グリードのあるBS系のどちらにもメリットがある 殲滅にはあまり関わらず荷物持ちに徹し、PT壊滅時に立て直しを図れるよう最後尾につく その他 フォロー役 影葱でイグノアなど(イグノアはBOSSには不可になりました) 修羅、RK、ADSジェネ、レンジャーなど ABを入れて鉄板にするのもよし 荷物を2枠に増やして収集品収入を安定させるのもよし アークビショップ 推奨スキル ハイネス1~5 アスペルシオが欲しい 素早く状況判断できる冷徹さ(笑) 推奨装備 人/アリス盾(一部フロアで便利) 火服 治癒杖 耐性装備…沈黙/睡眠/暗闇/石化/凍結耐性 アドバイス 重量は49%以下推奨 アイテムを多く持つよりもSPの自然回復を優先 ソーサラー 推奨スキル 変換5 LP1↑ Dis5 推奨装備 人/アリス盾(一部フロアで便利) 火服 +9SoC等のSPブースト装備 耐性装備…沈黙/睡眠/暗闇/石化/凍結耐性 アドバイス 阿修羅を多用するフロアでは変換スピードが高くないと辛いかも LP…40F(SG対策)/50F(FP/MS対策)/80F(GX対策)/102F(リンカーが角兜装備の場合は不要) ミンストレル 推奨スキル[#y9246148] 練習10 ブラギ10 リンゴ10(BOSSフロアで使用すると良い) 風車5 推奨装備 人/アリス盾(一部フロアで便利) 火服 短剣等演奏切り替え用装備 耐性装備…沈黙/睡眠/石化/凍結耐性 アドバイス Int125は必須、Dexは150↑欲しい ウォーロック 推奨スキル メテオ10 クリムゾンロック5 チェーンライトニング5 リコグ、増幅 推奨装備 火力装備(片手杖推奨) アンフロ WIの時に耐えれるように運剣、アリス盾 アドバイス 基本殲滅だが、階層によってはMVPの壁をするためPSが必要になる 重量は最低限の回復剤、緊急時のSW用青石で49%推奨 レンジャー 推奨スキル アローストーム10(必須) フィアーブリーズ5(クトル素打ちハメ、MVP素打ち時に必要) ウォーグストライク5(素打ちの火力増加) アンクルスネア(緊急時) 推奨装備 各種エルブン(+コンバーター各10~20程度) Qマミコンポジ 耐性装備…沈黙/睡眠/暗闇耐性 凍結耐性 MVP釣り装備…アリス盾 運剣 アドバイス SPはほぼ皿任せ 矢筒はPTMに開けてもらうので89%積みでも問題ない 重量の関係から矢作成は使用出来ないと思った方が良い 基本はアロスト MVP本体に素打ち等(アモンラーは遠距離打つと取り巻きの虫召喚するので注意) ワンダラー 推奨スキル 4U10 忘れないで1 キス 推奨装備 ホルン盾 人/アリス盾(一部フロアで便利) 火服 対カトリ鞭(Arv持ちの場合) 耐性装備…沈黙/睡眠耐性 凍結耐性 アドバイス 忘れないでは剣ガディの2HQ消しに使う アルケミスト 推奨スキル フルコ(各種コート)3↑ PP ホム 推奨装備 ホルン/アリス(虫)盾 火/風服 運剣 耐性装備…沈黙/睡眠/凍結耐性 おまけ…キュアーアクセ カート 消耗品…WSP500(2,500) HSP20(300) 万能薬20(200) イグ葉20(200) 収集品(ミストレスあり)…青ジェム300(900) 収集品(ミストレスなし)…青ジェム1,000(3,000) アドバイス[#y9246148] MVP釣りにホムが便利 MVPのスキル範囲外からキュアーやPPが出来ると良い ブブの取り巻きを抱える場合はアリス(虫)盾と風服に運剣があると良い ブラックスミス 推奨スキル 武器修理(必須) 推奨装備 アドバイス アルケミストに準じる リログできないので脱衣対策がキモとなる 修羅 推奨スキル 潜龍昇天10 点穴快1(状態異常解除) 旋風脚1(MVPの取り巻き、雑魚のスタン狙い) 金剛5(MVP持つ時に) 大纏崩捶5(ハメ用) 推奨装備 色々ありすぎるので周りの人に聞くように アドバイス 現在のET攻略では過去のRK等と同じで いないと困る存在なので修羅で行く人は それを踏まえて慎重に行動する事。
https://w.atwiki.jp/haroadventure/pages/72.html
このページでは、通常のフロアとは違う、特殊な構造のフロアについて説明する。 大部屋 大部屋とは、そのフロアが1つの大きな部屋から出来ていて、そこに敵やアイテムなどが集中しているフロアである。 敵は最初からこちらに向かってくるので、すぐにやられることが多い。また、階段にはカギが掛かっているので、 カギを使わないと階段を開けない。 ~下準備~ 準備もせずに突入してはすぐにやられる。よって大部屋の前のフロアで持ち物を確認しておこう。 まずマニュアルの準備だ。空間認識マニュアルや直観強化マニュアルが欲しい。 強化系マニュアルがあればちゃんと使っておこう。少しは楽になるはずだ。 グレイハロは大部屋では混乱、暗殺の元。アイテムに惑わされず、最初のターンで使おう。 次に重要なのは体力だ。天然オイルが2,3個あるとよい。広範囲の武器もあると強い。 大部屋で罠を踏むとかなり危険。できたらワナ抜けメモリーがあると安心。 この対策がとれないほどひどいアイテム運ならどうすればよいか? 無理せず脱出ポッドを使おう。死んでからでは遅い。 「これも無かった時は?」・・・ 最後まで諦めてはいけない。でも諦めも肝心。 ①普通に戦う時 普通に戦うときは、はレベルが十分にあって、装備がある程度育っていないとやはりきつい。 しかもいくら防御力があっても4方向に囲まれたら死ぬにきまっている。ではどうすればよいか? 答えは「部屋の隅」だ。4隅なら攻撃される敵は2体までとなり、ダメージが低くなる。その分 脱出が出来ないので詰むことだってある。 ②飛び道具乱射 主にハイメガキャノンが対象となる。敵を直線状に集めて撃ちまくる戦法だ。 スタンライフル、インコムもまあまあ使える。 ③特攻 特攻といってもやみくもに階段を目指していては囲まれてやられるのがオチ。 カギも拾わなくてはならない。この作戦では、取って戻る暇はあまりない。 そこで使えるのが、サイコフレームである。これなら普通の2倍の速さで進むことが出来る。 状況によっては1つでは足りない時もあるので準備は万全に。 最後に1つアドバイス。 「無理せず脱出ポッドを使おう。」 迷路部屋 迷路部屋とは、その名の通りフロアが迷路になっている部屋である。 このフロアでは常時視界が被ライト(罠を参照)になっていて、辺りが良く分からない。 1本の道から分かれ道になり、正解のルートは1つのみ。ルートの合流はなし。(通路幅は1マス) フロアは大部屋ほどの広さがあり、これが迷路となるとかなり長い。 空間認識マニュアルがあれば一発だが、無しのままではずれを選び過ぎると燃料がガンガン減ってしまうので注意。 格子部屋 格子部屋とは、道が全て縦横になっていて、さらに階段にはカギが掛かっている部屋だ。 試練の塔にあるものは、カギがフロアの左上、階段が右上に固定されている模様。 道は幅1マスということもあり、敵に合わないのは難しい。4方向囲まれるなら戦った方が良い。
https://w.atwiki.jp/gobling/pages/19.html
ダンジョン攻略 比較的攻略の難しい国家ダンジョン・ギルドダンジョンなど。 ここはその攻略情報を提供しあえる場になればと思います ▼秦始皇陵攻略ページ (てらどらさんより攻略情報いただきました) http //narakunosokoposu.blog24.fc2.com/blog-entry-64.html ▼国家ダンジョン・カリブ海 こんにちわ。国家合併or吸収の進展も含めまして 来週末にはカリブをクリアしてるしょこれ・・! と希望的観測にうなだれつつ カリブってこんな感じでしたっけ? 的な事書いていいですか、むしろ書くぉ! 戦う時は、宝箱(ミミック)の掃除を優先。 ラグタコに注意。 攻めは4PT 開始→全員でゴーストタウン →終了際に味方1PT残す、敵数匹(2匹?)残してボーナスのタコ部屋へ全員移動。 →タコ終了後、次の階(湿った船室)にはいって 位置取りして待機(ゲート、柱前に攻めPT待機) →残1PTがゴストタウン最後のモンスを倒す →湿った船室にモンス沸く>盟主は本を使う →そのフロア倒しきる→次へ どの階でも、自軍ゲートを守る「死守PT」必須。 死守PTは自軍ゲートのそばで待つと 敵がよってくるので少し離れる。 ※柱を倒すとゲート弱くなる。 ※自軍ゲートを守りに必要なのは個人で2人? レベル80↑でなく100↑からで成功確率アップ。 カリブツアーなら80↑カリブ攻略なら100↑ →ラグタコ補足 ラグタコ及びラグ敵とは、陰D使用のダンジョンにて交戦中のシンボルに対してウジャウジャ沸く敵のことです。この敵は通常の敵と違い、頻繁に移動し、やがて消えます。なのでこの敵にはひっかからないようにです。敵詳細を見た際に、ミミックが敵の中にいないようであれば、その敵はラグ敵です。 →ゴーストタウン&湿った船室 ①の場所に発生する敵は放置します。 ここの敵はゲートに進行してこないため、 ゴーストタウンに残るPTは最後にここの敵を狩る事になります。 そして②の○の箇所にゲートや敵のタワーが発生しますので、待機。 以上、画像つき補足説明でした。 ハルピンの桜が画像にまぎれてますがまぁ気になさらず。 ※このページに対しての希望・要望御座いましたらコメント願います。 名前
https://w.atwiki.jp/baramos/pages/56.html
西濃地区 マーサ21 ★★★★★ ※DSステーション有 トイザらス前でのすれ違い告知多し。 告知がなくても休日は人数を稼げる模様。 8/9 マーサ21で「まさゆき」くれた北海道の人、thx! カラフルタウン ★★★☆☆ ※DSステーション有 レインボーモールのフードコート~ゲームセンターでの告知多し。 ヨーカドー側での告知もあるので注意。 イオン各務原 ★★★☆☆ ※DSステーション有 主にフードコートですれ違い。 1Fでも3Fでも告知が出た事がある。 8/21 イオン各務原でまさゆきGET! モレラ岐阜 ★★☆☆☆ 2F:ゲーセン~映画館~ビレバン付近すれ違い多し イオン大垣 ★☆☆☆☆ ※DSステーション有 2Fフードコートがすれ違い易いか。 屋上駐車場での告知歴有り。 JR・名鉄岐阜駅周辺 ★★★☆☆ 通勤・通学時が狙い目か。 JR岐阜駅 1Fドトール・モス・ミスド辺りでのすれ違い告知がたまに行われる。 新岐阜駅周辺 FIREBALL岐阜店で夜8時以降に買い物したらレア地図を交換してもらえる ロッカー&まさゆき等 ↑ダメ元で行ってみたら、ホントにもらえました^^ 買うものがなかったけど、自販機でドリンクをプレゼントしたら S箱のタイマーまで親切に教えてもらえました ありがとうございます! 実際は営業時間内ならいつでも貰えるみたいですけど、社長が見つかると怒られるみたいですw 毎週月曜日はルイーダの酒場dayにしてくれて、集まった人達で冒険できます。 ある意味確実に地図が手に入る場所ですね シドー&デスタムーアも入手されてました。 ほぼすべてのレア地図が手に入りますね アクアウォーク大垣 ★★☆☆☆ 8/21 アクアウォーク大垣2Fの本屋あたりでロッカーGET 8/23 アクアウォークにてまさゆき地図&ロッカー地図入手 休日なら結構狙い目 北方アピタ ★☆☆☆☆ 岐阜羽島駅 ★☆☆☆☆ 岐南マクドナルド ★☆☆☆☆ 稀に告知あり。 上記の他でも休日の大型家電量販店やショッピングモールなどですれ違いあり 休日のイマジン大垣ですれちがい有り 東濃地区 ヨシヅヤ可児店(通称パティオ)※DSステーション有 3Fフードコートがねらい目。休日午後とか。 まさゆき・ロッカー・レフィカルなど入手例あり。 シドー、デスタムーアも配布されてます。 9/27、12-18時でのべ42人とすれ違い ラスパ御嵩 ☆ 2Fゲーム売り場~フードコート~ゲームコーナーなど 土日は客が多く複数のすれ違いが見込める 土岐プレミアムアウトレット ☆☆ 遠方からの客も多く連休などはかなりの人出 ヤマダ電機可児 ☆? ※DSステーション有 アピタ中津川 ☆? ユニー恵那店 ☆? 多治見 アミューズメントワープ ☆? 恵那市武並町 オートレストラン横の焼肉店にてまさゆき及びロッカー配布中 17:00以降 中濃地区 関マーゴ ☆? 9/2 この前の土曜日に関マーゴですれ違いでまさゆきの地図を1枚頂きました。(持ってたけどね…でもありがとう!) 飛騨地区 高山GEO ☆? ★は編集人の独断と偏見です。 ここはすれ違いやすい場所の情報まとめページです ここでのやり取りはしないで下さい